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【游戏·主机游戏】《星空》制作人带来游戏最新细节介绍

更新时间:2022-11-30 15:50:52

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  近期《星空》制作人ToddHoward在接受采访时带来了游戏最新细节介绍,以下是媒体XboxNews整理的细节汇总:

《星空》制作人带来游戏最新细节介绍

  1、在《星空》中,恒星系统自带等级。

  2、玩家不会因为没有燃料而被困在太空中,这会让游戏失去乐趣,不过未来可能会推出硬核模式。

  3、不同的太空服会受到气体/毒性/温度的影响,玩家需根据要前往的星球,选择合适的太空服。

  4、游戏中有机器人敌人。

  5、《星空》未登陆PS5,有助于集中精力,制作组始终在关注Xbox方面的游戏开发;Xbox的顶级工程师正在帮助XSX/S版的《星空》开发。

  6、延期是一个艰难而正确的决定,考虑到剩余的时间与工作量,工作室本可以按时完成它,但这对于团队、游戏、玩家、Xbox来说风险太大了。

  7、制作人更喜欢游戏主机,而不是PC,因为他每天都在PC前工作。

  8、团队本可以制作超过一千个星球,但考虑为这些星球命名以及填充不同的细节都需要提供不同的感觉,所以最终对星球数量做出了限制。

  9、《星空》的游戏世界是由区域场景生成的,和其他的贝塞斯达游戏一样,制作组让这些区域场景看上去更像是实际的景色,然后将其包裹在一个星球周围。

  10、游戏中不同的星系等级会有不同的难度,为了塑造太空旅行会让人感到危险的感觉,团队在开发过程中对其进行了来回调整。

  11、《星空》是一个充满人情味的世界,有其他船只从太空港口进出。

《星空》制作人带来游戏最新细节介绍