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【游戏·主机游戏】B社游戏总监陶德·霍华德称赞《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界玩法

更新时间:2022-12-12 09:06:06

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B社游戏总监陶德·霍华德在最近接受 YouTuber Lex Fridman 的采访时谈到了《塞尔达传说:旷野之息》,他表示《塞尔达传说:旷野之息》是他最喜欢的塞尔达系列游戏,他称其为“神奇的”,并表示它“太棒了”。之所以喜欢《塞尔达传说:旷野之息》,部分原因在于这是一款开放世界游戏,虽然之前的塞尔达系列中有多个开放世界游戏,无论是《塞尔达传说 风之杖》、《塞尔达传说 众神的三角力量》还是 1986 年的原版,但《塞尔达传说:旷野之息》中有一些东西吸引了他。他称赞这款动作冒险游戏的自由度,称“它们不会限制你”,更具体地说,霍华德称《塞尔达传说:旷野之息》只是根据玩家尚未获得的能力来限制玩家,而不是设置任何禁止探索的“任意障碍”。霍华德还表示《塞尔达传说:旷野之息》的很难与《辐射》和《上古卷轴》的复杂系统相提并论,他们各有优缺点,都值得赞扬。

B社游戏总监陶德·霍华德称赞《塞尔达传说:旷野之息》的开放世界玩法