【游戏·业界观察】Take
更新时间:2023-03-08 09:45:00
之前Take-Two宣布了一项成本削减计划,旨在减少超过5000万美元的年度支出。他们计划进行一些裁员,将逐部门进行,并努力提高效率。
现在据彭博社报道,Take-Two已裁减了几个部门的员工,包括独立出版品牌Private Division。Take-Two发言人Alan Lewis表示,裁员“将让我们公司更好地与长期优先事项保持一致”,他还声称对开发团队的影响“微乎其微”。
此前Take-Two表示不会有任何形式的大裁员,他们将继续支持和建立开发团队,在有额外开销的地方,必须给予仔细关注。