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【游戏·业界观察】登顶台服ios畅销榜首 放置类游戏仍是一片可持续发展的红海市场

更新时间:2023-03-09 16:18:16

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  2023年仅仅才过去两个月,但也出现了不少爆款游戏,例如基于社交属性的《鹅鸭杀》,休闲娱乐类的《蛋仔派对》,还有《霍格沃茨之遗》这样优秀的3A大作。

  而在2023年1月游戏出海收入排行榜中,其他游戏厂商基本算是稳定发挥,排名变化在10名之内起起伏伏,除了一家名叫More2 Game的游戏公司。

登顶台服ios畅销榜首,放置类游戏仍是一片可持续发展的红海市场

  这家游戏厂商在一月的排名上升了98位,直接闯进了榜单前三十名,排行十七。而在收入增长榜单上排名第二,仅次于《明日方舟》。

  要知道,排在它前面的都是大家耳熟能详的游戏大厂,像腾讯,米哈游,三七互娱,网易,字节跳动等等。

  More2 Game是一家成立于2012年的游戏公司,简称魔兔网络。成立的十来年时间一直深耕于放置类卡牌游戏赛道。

  2013年5月,魔兔上线了自己的第一款游戏《乱斗堂》,据当年的数据总结,《乱斗堂》2013年的全球流水突破千万了,到停运的时候,这款游戏的累计流水达到了1.5亿。作为魔兔的第一款游戏,这种数据算是迈出了非常成功的一步。

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  本以为是开始,没想到是巅峰。

  此后几年,魔兔上线了多款放置类游戏,像《乱斗堂2》,《乱斗堂3》这种依靠着前作的经典,上线初期还有点水花,然后又迅速下降,像其他的游戏《星期六魔王》,《放置神将》,《乱斗星球》,医院经营题材《奇迹医院》和巨兽养成题材的《巨兽来了》成绩也是不理想,基本上无人问津。

  虽然魔兔在放置类游戏花了多年心思,一心想要做出一款好游戏出来,但毕竟公司运营也需要资金,魔兔不得已只能改行研发其他游戏。

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  2020年,魔兔上线了一款女性向换装恋爱游戏《怦然星动》,这款游戏流水上线初期大火,后面也处于逐渐平稳的状态,而公司也靠着这款游戏继续研发放置类游戏。

  直到今年1月4日,该公司的新作《马赛克英雄》上线中国港澳台等市场,并获得了十分亮眼的成绩。

  1月8日,《马赛克英雄》登顶了台湾ios游戏畅销榜榜首。

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  2020年1月8日,上海莉莉丝网络上线了一款放置类卡牌游戏,名叫《剑与远征》,游戏上线一个月便登上了全球热门移动游戏榜单的第三名,仅次于当时大火的《王者荣耀》和《和平精英》。

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  历史总是惊人的相似,去年11月8日,放置类游戏《墨镜物语》同样在港澳台市场爆火,不仅在上线当日就登顶了台湾ios免费榜榜首,还在双榜前三名的位置稳稳坐了两周时间。

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  如此高的热度,在当月Sensor Tower中国手游海外收入增长榜第8名。

  一项项数据摆在眼前,为什么放置类游戏总是更容易被玩家接受呢?

  何为放置类游戏?简单来说,就是可以挂机的游戏,即使没时间上线玩,或者不想上线,挂着机也能获得收益和资源,然后再对游戏角色进行培养,进阶,升级等等,基本上靠时间都能变得更强,还是不需要肝的那种。

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  这类游戏的核心奥义就是两个字——轻松。

  对于喜爱卡牌养成玩家来说,最容易得到满足的就是看着自己攒下的资源,抽卡时的惊喜感,养成一张又一张强力的卡牌,这种惊喜感和满足感是卡牌游戏的核心。

  但是在刷副本或者战斗的时候,需要一遍又一遍的重复无意义的操作,如果是普通的学生党或者上班族,必然是没有那么多时间花费在游戏上。

  但是游戏能够挂机的话,便可以解放双手,自动战斗既能够满足玩家获取资源,又不用花费大量的时间和操作。

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  其二便是放置类游戏,每次让玩家上线都会有所收获,而这也能成为玩家上线的动力,让玩家意识里觉得,自己就算不上线,也在不断获取资源,对于留住玩家有着非常大的优势。

  普通玩家玩游戏就是因为生活节奏太快,想在游戏中缓解和放松,如果玩游戏搞得像上班一样,那属实没必要,玩游戏是游戏取悦玩家,而不是玩家取悦游戏。

  然而在放置类游戏市场中,游戏的数量已经非常饱和了,成本低,换汤不换药,换个游戏IP,再将角色名字一换,又成为一款新的放置类游戏,这种游戏质量参差不齐,久而久之也很容易让玩家审美疲劳。

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  不难看出,能出圈的几款放置类作品基本上都以高福利加差异化内容才获得成功。

  例如《马赛克英雄》就是以送1024抽为卖点进行宣传,实际上这1024抽是每天登录只能获得10抽,想要获得全部1024抽,需要一百多天,这种可持续性福利也在一定程度上吸引了玩家。

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  至于游戏收益也是不用担心的,虽然福利多,但总有大R愿意买单,普通游戏可以让100个人选择首充6元,量变引起质变,而这类游戏的核心用户群体是一个人可以充600元。

  虽然收益靠大R,但是零氪玩家和微氪玩家也非常重要,毕竟游戏氛围还要靠普通玩家衬托。

  现在这类游戏研发基本上属于是低风险,高收益,一旦爆火,那将是百倍千倍的收益,只是在大量游戏厂商入局的情况下,各大厂商需要考虑的是如何做好和其他放置类游戏的差异化,只有不断更新玩法,带给玩家新鲜感,才能留住玩家。