【游戏·业界观察】十年运营 一朝被亚运会除名 生在暴雪是《炉石传说》的“福分”
更新时间:2023-03-18 10:56:33
3月16日,亚奥理事会重新发布了一则公告,确定杭州亚运会电竞项目只有7个,而被除名的就是《炉石传说》。
而项目最开始是在2021年亚奥理事会确定的,一共有8个电竞项目,分别是:英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、炉石传说、DOTA2、梦三国2、街霸5和FIFA Online4。
《炉石传说》被除名,究其原因想来大家也知道,前段时间暴雪和网易解约的事情闹得轰轰烈烈,因为合约未谈拢,而暴雪现在又没有找到其他代理商,严格来说,《炉石传说》现在是一款未在大陆正规运营的海外游戏,不符合杭州亚运会电子竞技项目的前置条件。
对于这件事,许多网友持支持意见,毕竟之前暴雪做出过同样的事。
今年的1月19日,暴雪发布了《炉石传说》2023年电竞赛事的比赛规则,其他方面变化不大,唯独多了一条:“中国大陆玩家无法参与该赛事,若是在赛事过程中找到合作伙伴,将会重新评估参赛资格”。
这条公告一出,算是惹了众怒,虽然暴雪和网易闹掰了,但是中国大陆的选手也有在其他服玩的,这样一来,算是一竿子打翻了一船的中国玩家。既然如此,那也没必要继续惯着暴雪。
所以杭州亚运会将《炉石传说》除名之后,许多玩家都拍手叫好,甚至迫不及待地想要其他的其他游戏取代《炉石传说》空出来的席位,目前呼声比较高的有《云顶之弈》,《第五人格》,甚至还有我国经典卡牌游戏《斗地主》等等。
只是可惜了《炉石传说》的选手们,花费了大量的时间和精力,现在根本没资格参加比赛。
虽然现在暴雪成为玩家抵制的对象,但不可否认的《炉石传说》是一款好游戏,说它是卡牌游戏的巅峰之作也不为过。
根据2021年的调查数据显示,我国手机网民规模达到了10.07亿人,如果这10亿用户中的百分之十,每个月手机只下载一款游戏,对游戏行业的影响都是巨大的。
在2000年到2010年的这十年时间中,手游基本上没什么市场,游戏市场主流都是PC端游,像《反恐精英》《梦幻西游》等等。
只是随着互联网的发展,智能手机逐渐开始普及,手游逐渐崛起了,像现在的《王者荣耀》《和平精英》《蛋仔派对》等等,而《炉石传说》就是介于两个时代之间诞生的。
2013年8月《炉石传说》上线,仅仅三天时间,就占据了IOS中国区,ipad免费榜和畅销榜的第一名,并且霸占了榜首三个月。
《炉石传说》的设计理念也是非常的简单,就是让玩家在短时间以内,体验到卡牌的乐趣,非常容易上手,但是,想要继续玩下去,就需要玩家自己深度研究,然后思考游戏玩法了。
相比于其他同类型的卡牌游戏,《炉石传说》的优势就在于简单易上手,再加上运用了《魔兽世界》这样的背景故事,大IP加上大公司制作,自然让这款游戏在上线就火爆市场。
《炉石传说》的设计师运用了立式牌库对游戏战场的设计,这种设计节约了画面空间,也丰富了动画效果,让用户也能更真实的体验游戏,还降低了游戏成本。
根据心理学研究,喜欢卡牌游戏的玩家,基本上是两种人,一种是有收集控的,收集各种卡牌来获得满足感,另一种就是喜欢策略思考的,自己动脑搭配卡牌阵容,获得游戏胜利后,会有一种特别的成就感。
在《炉石传说》出来之前,市面上的卡牌游戏基本上都大同小异,用不同的方式,获得不同的卡牌,再将这些卡牌灵活搭配,产生更强的战斗力,以此来获得战斗胜利。
大部分的中小型游戏厂商研发新游戏都是换汤不换药,核心游戏玩法都是根据大公司的游戏进行改编,换一个IP就能上线游戏市场,其游戏核心内容基本都一样。
因为大多数游戏是很难火起来的,只能在小众圈子和玩家中拥有一定的热度和讨论点,而开发一款游戏需要大量的时间精力和金钱,万一赔了基本上就是血本无归,所以,很少有公司愿意冒险,选择更保守的方式,选择已经火起来的游戏,改头换面,至少有用户群体愿意买单。
除了游戏核心玩法之外,一款好游戏的运营也是非常重要的。
《炉石传说》的运营团队在各大网站都有合作,专门提供游戏的各种资讯,攻略和各大赛事的视频,方便更好的拓展用户群体。
最后就是用户消费模式了,这种消费模式在现在看来,非常普遍。但是当时的很多游戏都是一次性付费,而《炉石传说》一开始并不要钱,根据用户对游戏越来越上手,再渐渐的了解氪金需求。
而且消费方式也很灵活,玩家可以根据自己的需求,例如大家喜欢用哪组卡牌,就购买什么牌,如果只是单一消息模式,大家都一样,氪金的意义也就变得不大了。
2013年上线,2023年先是和网易闹掰,接着禁止中国玩家参加比赛,到如今,亚运会将《炉石传说》除名。
在这款游戏上线十周年之际,暴雪属实给玩家带来了一个“特大惊喜”,十来年的精心运营和布局,因为一个不慎的决定而毁于一旦。
纵使占尽优势,也不能为所欲为,毕竟枪响之后,没有赢家。