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【游戏·新游发售】《After Us》揭示了更多的游戏细节/机制 获得PS5, Xbox系列X|S和PC发布日期

更新时间:2023-03-24 11:02:52

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  在这个关于牺牲和希望的感人故事中,你将探索超现实主义后人类世界的各个角落,给地球上的生命第二次机会。

  

《After Us》揭示了更多的游戏细节/机制,获得PS5, Xbox系列X|S和PC发布日期

  扮演生命之灵盖亚,在抽象世界中导航令人惊叹的平台环境,拯救灭绝动物的灵魂。在了解了它们的最终命运后,复活这些生物:最后一条鲸鱼被鱼叉杀死,最后一只鹰被关起来,最后一只鹿被猎杀,等等,而你在遇到危险的、沾满油污的吞食者时幸存下来,这些吞食者在荒地上游荡,寻找剩余的生命。

  游戏突出地展示了一个由肆无忌惮的社会的破坏性行为所创造的奇妙世界,玩家在10个不同的生物群落中体验。玩家将了解各种威严生物的最终命运,如最后一条被鱼叉杀死的鲸鱼,最后一只被关进笼子的老鹰,或最后一只被猎杀的鹿,然后他们的灵魂将复活并回到世界。每一个新的环境都为盖亚带来了新的挑战,并讲述了这些动物在重生前的最后时刻的故事。

  盖亚的穿越能力将允许你滑翔,跳跃和冲刺探索新的领域和躲避致命的陷阱,而她的特殊天赋将赋予你清除消耗世界的石油的力量,面对饥饿的吞食者,并打破灵魂自由。

  一个有机的平台方法

  我们投入了大量时间去创造独特的体验。我们怎么做呢?我们从一个愿景开始,即我们希望玩家感受到的整体想法。然后我们将特定题材的规则加以扭曲。《After Us》的核心是一款3D平台游戏。然而,我们打算在开发一款平台游戏时避免使用许多功能:远离主角的摄像机,充斥着艺术上分散的资产的繁茂世界,以及缺乏严格的指标。这是设计师的噩梦,对吧?但是我们找到了能够创造出我们所设想的有机体验的解决方法。

  游戏联合总监Jordi Ministral表示:“游戏的某些部分更依赖于谜题,有些依赖于探索,有些依赖于战斗,我们通常会切换穿越部分,以保持新鲜感。”

  作为补充,盖亚的动作很容易执行。它们可以毫不费力地被拴在愉快的流动中。她以非常高的速度撞击——大约70公里/小时——所以世界的规模最终是巨大的!“玩家消耗内容的速度如此之快,以至于我们最终创造了超过100公里的环境!Jordi解释道。也有很多垂直性。主角可以跳得很高,在空中敏捷性和重量之间有足够的平衡。结合滑翔,控制下降变得很容易。这些运动机制被精确地设计为穿越一个没有严格度量的有机世界。

  PlayStation 5的DualSense控制器的创新功能也为这种美学体验增加了另一层——通过触觉。欢迎和爱抚动物将可能通过扫触控板,它的触发器将提供阻力和振动时,执行盖亚的生命爆发!触摸板下的灯光也会反射你的生命条,当你生命值满时显示绿色,当你失去活力时显示红色。

  产生审美机会的选择

  因为我们的设计方法,环境美术师拥有重要的角色和创造世界的自由:到处都是碎片和垃圾,漂浮的物体和电缆,这些都是你在3D平台游戏中通常会避免的东西。让事情变得更具挑战性的是,动态摄像系统通常从远处拍摄世界,以强调史诗环境中微小角色的对比。

  “游戏很少使用这些摄像机,因为处理碰撞非常困难。但我们决定接受这个决定,因为它给了游戏一个独特的个性。”摄像机系统足够智能,可以在关键时刻接近主角。它使我们能够强调世界的范围或关注特定的领域。但我们必须多次迭代相机碰撞、抖动的材料和过渡的正确组合,以创造流畅的美学体验。

  环境讲故事

  在一个如此有机的世界中,如果没有明确的以韵律为导向的组合来告诉你路径,你可能会认为自己只会迷失方向。事实上,情况恰恰相反:我们使用各种元素以一种微妙但可识别的方式(灯光、颜色、建筑、雕像、道具等)来暗示前方的道路。

  此外,游戏中还有成熟的叙事和设计元素。他们在引导玩家的同时讲述故事。一个标志性的例子是散落在周围的成千上万的雕像,代表着人类。他们创造了一条可识别的路径,而不诉诸于通常的解决方案。但这涉及到每个场景的数十次迭代。我们必须小心地放置资产并“组合”每个部分。

  最后,游戏会不断地在远处戏弄你接下来要玩的游戏,并使用垂直性来扭曲路径。有时它感觉像一个迷宫,突然你就在一个巨大的开放景观。这款游戏一直在使用对比。当这一切结合在一起时,玩家就会被平台游戏中罕见的自由感所吸引。

  主要特点:

  盖亚的旅程:最后的动物已经死亡,母亲用她所有的生命力量来拯救他们的灵魂,现在被困在他们的容器里。盖亚的任务是拯救他们每个人的灵魂并把他们带回母方舟。盖亚的穿越能力将允许你滑翔,跳跃和冲刺探索新的领域和躲避致命的陷阱,而她的特殊天赋将赋予你清除消耗世界的石油的力量,面对饥饿的吞食者,并打破灵魂自由。

  一个巨大的超现实主义世界:通过盖亚的眼睛,在抽象艺术的美丽演示中,描绘了人类与自然之间破坏性关系的荒凉景观。从垂死的森林到破碎的城市中心,通过干燥的海床和污染的天空,每一个环境都将为盖亚提供新的挑战,并将呈现她不同版本的吞噬者毁灭的尾迹,因为她在她的道路上传播生命和美丽。

  一个充满反差的故事:后我们为我们呈现了一个被人类破坏的世界。当你引导盖亚之光穿过它并发现破坏背后的原因时,你将了解吞噬者作为灭绝代理人的命运,但也是进步、爱和希望的代理人。

  《After Us》将于2023年5月23日登陆PC (Steam)、PS5和Xbox Series X|S,售价29.99美元。