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【游戏·主机游戏】吉田直树表示《最终幻想16》的结构类似于《最终幻想10》和《最终幻想12》

更新时间:2023-04-10 09:27:58

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  在《PLAY》杂志近日的采访中,《最终幻想16》制作人吉田直树透露,游戏结构类似于《最终幻想10》和《最终幻想12》。在谈到世界地图时,他指出:“你有可以前往的区域,你可以选择该区域,然后无缝跳转。然后你将跟随主要任务前往那里,一旦你完成任务,你便会回到这个名为the Hideaway的中心区域。”

吉田直树表示《最终幻想16》的结构类似于《最终幻想10》和《最终幻想12》

 

  “你解锁的每个地方都可以在任何时候访问。所以如果你决定,‘好吧,我想试试别的。目前我已经完成了主要场景。“你可以回到你以前去过的地方,探索它们。在其中一些地方,你可以开始新的支线任务。你可以去做这样的事情。你可以探索,可以狩猎。你可以找到道具并完成任务。”