【游戏·业界观察】《黑暗笔录》扑了 而《纸嫁衣》出圈是因为玩家钟爱中式恐怖美学
更新时间:2023-02-22 19:33:43
经常逛视频网站的玩家一定会眼熟一款名叫《纸嫁衣》的游戏,就算没玩过也一定刷到过这款游戏的广告或者热搜。
2021年1月22日,心动互娱上线了中国风恐怖解密游戏《纸嫁衣》,游戏一上线便凭借着中式恐怖的氛围,极具记忆点的美型女主,合理的剧情和出色的营销功底火出圈。
在游戏上线的第三天便登顶了AppStore免费榜,首月下载量达到了140万左右,而TapTap分数也达到了9.3分。
对于其他爆款游戏来说,这数据算不上特别好,但是对于恐怖解密类的游戏,这已经是非常亮眼的数据。而当时的心动互娱仅仅还只是一家只有二十多人的小型团队。
这种剧情类解密游戏没有太多的氪金点,核心就是靠广告变现来维持收益,长久发展必然是不如《原神》这类养成游戏。
于是,心动互娱便只能趁热打铁,截至2022年8月,一年多时间里发布了四款《纸嫁衣》续作,且每一款都人气口碑双丰收,渐渐形成了一个“纸嫁衣宇宙”。而“纸嫁衣”三个字也成为玩家心中“中式恐怖”的代表游戏IP。
然而就在玩家苦等《纸嫁衣5》时,在今年1月6日,心动互娱却上线了一款名叫《黑暗笔录》的游戏,这款游戏类型依旧是恐怖解密,然而游戏画风和内核却和前几部作品完全不一样,不是玩家熟悉的“中式恐怖”,而是“西式恐怖”。
游戏里面满是恶魔角色,诅咒,献祭等元素,使得玩家一上手便知道这款游戏是充满浓郁西方悬疑色彩的故事。
这款游戏上线之后热度明显不如前几部作品热度高,然而因为前几部《纸嫁衣》作品积攒下的口碑,《黑暗笔录》现在的评分依旧有8.6分。
而近年来中式恐怖电影逐渐式微,而中式恐怖游戏却异军突起,扛下“中式恐怖”的大旗。
2019年崭露头角的《纸人》系列,2020的《港诡实录》,2021年饱受好评,拥有“电影级”剧情文本的《烟火》,以及巅峰之作,也就是前面提到的《纸嫁衣》系列,都交出了一份完美的答卷。
为何玩家会对“中式恐怖”如此情有独钟呢?
对于“中式恐怖”一词,无论是学术界,还是影视界都没有一个明确的定义。欧美恐怖讲究是视觉效果,通过各种画面给人带来感官上的刺激,日韩恐怖则更偏向于氛围感,利用瘆人的环境和音乐,让观众很容易带入情节。
哲学家诺埃尔·卡罗尔认为,恐怖美学属于哲学范畴,通过恐怖与美的并存来诠释人性与生命。人们对未知的,不能用科学解释的神秘事物最恐怖,因此,中式恐怖大多和习俗,迷信或者灵异现象有关。
例如游戏《烟火》,便将封建迷信以及人性的刻画描述得非常形象。在游戏开始时,墙上便有着“反迷信,反封建”的标语,然而完成整个游戏后,便觉得这句话非常讽刺。
田家公婆的儿子意外去世,老两口因为思念儿子而轻信了神婆的话,要用儿媳赵小娟的身体来复活儿子,最终却阴差阳错的害死了自己和孙女芳芳,儿媳赵小娟也因为接受不了女儿的去世而选择上吊自杀,田家五口人全部殒命。
而《纸嫁衣》系列口碑巅峰之作当属《纸嫁衣2:奘铃村》,女主陶梦嫣经常梦到小时候的地方奘铃村,等她回去,发现自己的前世祝小红和梁少平相爱,但是祝小红却要被当作祭品献祭,梁少平在酒小红的过程中,被砍了脑袋,而祝小红也没有独活,跳崖而亡。
从两部游戏作品中,不难看出共同之处,那就是因为迷信而导致的悲剧。
嫁衣作为中华传统婚嫁服饰,本应该代表着幸福,喜庆,却赋予了丧葬用品的含义,这种反差与诡异感成为了游戏的标志,也给玩家们留下了深刻的印象。
中式恐怖相较于其他恐怖而言,最独特的地方就是故事剧情中对人性的刻画与束缚让人感到压抑,而从内到外产生的恐惧感。
其他恐怖游戏也好,影视作品也好,都需要一定的氛围感衬托,无论是怪兽也好,阿飘也好,只要玩家脱离了那种环境,恐怖感便会在短时间内消散,而中式恐怖伴随的人性阴暗面,无论什么时候,都会细思极恐。
中华上下五千年,儒家文化经过历史的沉淀,已经成为文化的正统地位。注重家庭秩序与道德观念,而中式恐怖游戏也是恰好利用了这一点,看似是在营造恐怖感,实则是以恐怖的形式表现出某些道德观念,社会秩序或者人性的不堪。
而心动互娱没有继续发布《纸嫁衣》系列,转头扑向了西式视觉恐怖,或许是因为想转型。毕竟《纸嫁衣》虽然火,但是也不可能一条路走到底,再过两年玩家审美疲劳,自然也会玩家流失严重。
而发布《黑暗笔录》显然是一次尝试,只是方向貌似有些偏差,毕竟国内市场玩家从小接触的文化,已经对“中式恐怖”情有独钟了,其他风格难以接受也属于意料之中。
而对于整个中式恐怖解密游戏的赛道,还处于一个很大的发展空间,心动互娱想要在这条赛道上成为头部,还需要加强研发出更具有统治力的作品出来,而其他中小厂商入局也不晚,只要题材新颖,故事情节吸引人,相信会有很大一部分玩家愿意买单的。