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【游戏·手机游戏】手游《SAKURA IGNORAMS》成绩不佳 开发商Marvelous损失13亿日元

更新时间:2023-03-28 09:37:55

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  Marvelous 近日公开了最新一期的业绩报告,旗下2月27日推出手机游戏《SAKURA IGNORAMS》成绩不佳,连累公司损失13亿日圆,公司将检讨是否继续营运游戏。

手游《SAKURA IGNORAMS》成绩不佳 开发商Marvelous损失13亿日元

  《SAKURA IGNORAMS》手游于2月27日在日本iOS /Android平台推出,是一款由《樱花大战》的知名剧本家广井王子负责世界观设定与剧本,并继承了2016的手机游戏《忍者噩梦》世界观的作品。

  可惜游戏推出后成绩不如理想,跟据Marvelous近期业绩报告,《SAKURA IGNORAMS》的制作费用令公司预计亏蚀13亿1000万日圆,其实判断未来能够完全回收开发费的可能性非常低,今后会检讨游戏会否继续营运。

  《SAKURA IGNORAMS》推出时不获玩家好评,认为游戏育成部分与《赛马娘》相似,教学部分太长、游戏不能正常运作等等多种问题,官方近期进行了多次更新修正问题,不过似乎未能留住玩家。